來源:互聯網分析師于斌 華為做PC的傳聞在2016世界移動通訊大會上得到了證實。國內媒體在撰寫這個稿件的時候標題比較含蓄,有用冒險游戲來形容的,有用殺進紅海來形容的,大家都挺好奇華為究竟有什么后招,居然敢殺進被認為遲早要完蛋的PC行業(yè)。 PC行業(yè)真的沒落了嗎? 早在幾年前,有媒體就已經推出PC已死報告,分析稱家用PC已經快要死掉了,不過直到現在,家用PC還沒有完全死透,但是整個PC行業(yè)卻真的是江河日下。 從2010年開始,全球的PC市場就開始逐漸萎縮。在蘋果發(fā)布了ipad之后,PC的銷量就開始不斷下滑。2015年全球筆記本電腦出貨量,按照全球市場研究機構TrendForce的最新報告來看,整年只有約為1.644億臺,同比衰退幅度達6.3%。 平板電腦也沒好到哪里去,據市場研究公司IDC稱,平板電腦已連續(xù)五個季度出現了銷量同比下滑的現象。在整個2015年度,平板電腦的銷量為2.068億臺,較2014年的2.301億臺下跌了10.1%。而同樣的2015年,全球智能手機銷量達14億部,較2014年增長超過14%。其中,光蘋果手機就賣出了2.2億部。 一方面是因為,經過多年的銷售普及,傳統(tǒng)PC的全球保有量已經到達區(qū)間封頂。按照Gartner2008年的數據,當時全球個人電腦擁有量已經超過10億臺,它預計,由于新興市場個人電腦擁有量的強勁增長將使這一數字在2014年初翻一番,也就是2014年,全球個人電腦擁有量達到20億臺。一般電腦可以使用4-6年,所以后期的PC銷售增長將主要靠換機量和新入人群帶動,增長力度有限。而近些年智能手機和平板電腦的迭代沖擊,降低了PC的整體換機率。另一方面,也是因為傳統(tǒng)的PC的創(chuàng)新有限。在系統(tǒng)體驗和外觀上,都沒有給消費者帶來驚喜,所以用戶換機動力不強,寧愿把錢花到智能手機和平板上。 但,PC行業(yè)真的就此沒落了嗎? 人類還沒有發(fā)展到能夠徹底舍棄PC;蛟S家用市場的PC出貨量確實已經不行了,即使微軟免費讓大家升級到win10,也沒有引發(fā)換機潮,但是消費級市場的疲軟并不影響企業(yè)級、教育和游戲市場。商用電腦、游戲電腦未來將是PC增長的兩大亮點。 DELL等PC廠商已經開始對外宣布,將對商用PC進行重新定義,戴爾將提供統(tǒng)一的管理解決方案,因此會加大PC投入,最終重塑商用PC市場。在游戲電腦方面,市場研究機構 Jon Peddie Research數據顯示,2014年,PC游戲市場硬件營收達到215億美元,是主機市場營收的兩倍多;在PC產業(yè)持續(xù)萎縮的情況下,發(fā)燒的游戲玩家將會貢獻44%左右的營收。2015年PC平臺游戲銷量額更是主宰了全球數字游戲市場。Gartner報告指出,在亞太地區(qū),電腦廠商開始重點推廣游戲電腦的細分產品。 微軟也在游戲方面大下苦工,繼續(xù)保持主機游戲的高品質游戲體驗將幫助微軟保持PC在游戲界的地位,提升銷量。目前越來越多的Xbox One平臺游戲正在登陸Windows 10平臺。微軟計劃在Windows 10和Xbox One平臺提供游戲跨平臺購買服務,服務對象將不僅對微軟發(fā)布的游戲,同時涵蓋其他發(fā)行商發(fā)布的游戲。盡管移動設備增長迅猛,但要撼動PC作為主流游戲平臺的地位還需要時間。更不用說VR技術應用到PC端游戲之后了。可以預見,為了體驗虛擬現實游戲,不久的將來就會迎來一輪為了迎合游戲配置的換機潮。 后PC時代,華為小米有戲嗎? 換機的需求仍然強勁,當然,這是建立在PC廠商打造出更漂亮、輕薄和強大的機型。對于消費者來說,對于傳統(tǒng)電腦的想象力在多年來沒有創(chuàng)造性突破的情況下,已經逐漸失去興趣。革新已經是迫在眉睫的事情。 DELL的CEO去年在接受采訪的時候,曾這樣回答如何看到PC市場萎縮的問題:“這是一個擁有18億設備基數的產業(yè),其中有大約6億臺設備都已經使用了4年以上。而且,當我們不斷設計、打造出一些相比五年前更漂亮、輕薄和強大機型的時候,人們是一定會考慮置換掉那些舊機型的。” 不管是PC產品的尺寸,還是對設計的革新,這意味著消費者對于傳統(tǒng)電腦的形態(tài)已經厭倦,只有新的變化才能帶來新的增長動力。 華為、小米在這方面能夠滿足消費者嗎? 先來說說華為的Matebook,F在的PC市場,已經進入后PC時代。在智能手機和平板電腦的沖擊下,消費者對于笨重、不便攜的電腦不滿增多。分析師指出,目前的消費者大多愿望付出較多金錢,來入手一臺能取代電腦的平板設備。所以近來興起帶鍵盤的二合一平板電腦產品,有著不錯的市場反應。IDC 在一份報告中指,在整體平板電腦市場出貨量有著接近 14% 的跌幅時,這些二合一平板電腦產品的的第四季出貨量達 810 萬臺,升幅超過一倍。 所以華為Matebook選擇從做二合一平板電腦入手,還是有其道理的,它主要在可分離鍵盤、高質量屏幕、手寫筆、輕薄美觀等方面著力做文章,在配置上也有多種選擇,對于商務人士還是具有一定吸引力的。 再來看小米。和華為要做電腦一樣,小米進軍電腦界的傳聞紛紛擾擾也快有1年多了。臺灣英業(yè)達董事長曾經爆料正在幫助小米開發(fā)筆記本,尺寸為15.6寸和17.3寸,售價應該是3000元左右。小米公司運營總監(jiān)@公民大李也曾在微博上吐槽現有的電腦產品,稱“電腦在很多方面都不思進取”,例如“分辨率太低、攝像頭太差、沒有指紋、觸摸爛的一塌糊涂,尤其是工業(yè)設計,很多地方不堪入目,電腦系統(tǒng)的本地化更差。傳統(tǒng)電腦行業(yè)也應該贏來革命了!彼钥梢酝茢,小米的電腦極有可能應該是工業(yè)設計有所改善,指紋和觸摸技術都將運用到其中的產品。小米筆記本在形態(tài)上可能突破有限,但很有可能延續(xù)之前的低價高性能,用高性價比來吸引用戶。 華為和小米們,像鯰魚一樣從天而降,對于滿是沙丁魚廠商的PC市場來說,是件好事。IDC中國區(qū)總經理霍錦潔認為,內容和服務解決方案提供商取代了OEM成為硬件設備產業(yè)方向的指針。生產計算機(尤其是個人電腦)零部件的廠商,已經不再掌握影響力。華為、小米加入PC行業(yè),是對其目前智能手機、家居等業(yè)務鏈條的完善。和蘋果的產品生態(tài)一樣,PC只是它們生態(tài)中的一環(huán),品牌下所有子產品中的個人數據服務、云端鏈接、設備互聯互通等使用模式將應用到整個產品生態(tài)中。而華為、小米們也不再只是依靠設計和產品的更新盈利,它們最值錢的產品將是用戶每天使用和它們產生的互動數據。 華為余承東在會后接受媒體專訪時就明確表示,智能終端正在逐步進入全場景體驗時代,不同的場景需要不同的設備,通過多場景協同來實現用戶無縫隙統(tǒng)一體驗,PC作為必不可少的生產工具依然扮演重要角色。進入PC3.0時代(實現與其他智能終端互聯互通)這才是華為、小米們進入PC行業(yè)最主要的目的。 當然,光憑華為和小米目前的動作,短期內還難以找到足以支撐PC持續(xù)增長幾十年的點。但總的來說,還是老調重彈,有競爭才有突破。傳統(tǒng)PC廠商躺著掙錢的日子早已一去不復返,不動彈只有死。有華為小米這樣的變革元素加入,筆記本行業(yè)說不定能折騰折騰獲得新生呢?
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2016-2-23 10:57 上傳
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